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Thema: Re: Definitionen von Rasse, Kultur und Volk Di Dez 15, 2009 6:53 pm
Was ich mir vorstellen koennte, waere, dass alle Zwerge sich mehr oder minder im Stolz auf ihre "grosse Vergangenheit" vereint sehen, in der Realpolitik aber sehr zerstritten sind und es nicht wirklich einen Zusammenhalt gibt, weil ich einen Zusammenhalt einer ganzen Rasse wirklich fuer ziemlich krass halten wuerde.
(Is das hier noch der richtige Thread dafuer?)
PVS Admin
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Thema: Re: Definitionen von Rasse, Kultur und Volk Di Dez 15, 2009 7:01 pm
Ja, so in etwa hatte ich das jetzt verstanden gehabt...
ja, denn Vul weigert sich seine gedanken zu einer definition zu äußern und hat bissher alle aufforderungen dazu vollständig ignoriert. Folglich dient dieser Thread der diskussion, die in ihr geführt wird.
el_bene
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Thema: Re: Definitionen von Rasse, Kultur und Volk Di Dez 15, 2009 7:42 pm
Voelkerbaum des Paperprojekts. Ein Vorschlag eines "Aussenstehenden" -basierend auf Diskussionsinhalte und eigene Vorstellungen-
Also ich stelle hier einmal Zusammen, wie ich mir die einzelnen Rassen, Kulturen, Voelker, Clans, Gruppierungen und alle weiteren Zusammenschluesse vorstelle. So war der Thread doch mal gemeint, oder?
- Menschen
- alle moeglichen Voelker
biologisch soweit gleich, aber eben kulturell so zerstreut wie die Menschen eben sind am ehesten Stadtbewohner
biologisch soweit gleich, sich aber aeusserlich weniger unterschiedlich als Menschen
- Schark
- mir relativ unbekannt - Zeltkultur?
biologisch einheitlich, aber in Staemme geteilt (?) wurden mir als eure Version der Orks vorgestellt^^
- Rest
- Goblins, Kobolde, Vampire, Werwoelfe, andere Sonderfaelle
hier nicht aufgearbeitet --> unsystematisch ins Spiel integriert?
Kann natuerlich (wenn gewuenscht auch gerne von mir) veraendert und/oder vergenauert werden.
Edit: kann es sein, dass das Forum nicht einrueckt? Da leidet jetzt natuerlich die Uebersicht ich mach mal Leerzeilen...
Zuletzt von el_bene am Di Dez 15, 2009 8:12 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
PVS Admin
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Thema: Re: Definitionen von Rasse, Kultur und Volk Di Dez 15, 2009 8:03 pm
Also nach meinen derzeitigen vorstellungen bin ich auch für Wüstenelfen.
biologische unterschiede würd ich jetzt nicht soo riesig einschätzen, wir haben glaubich nur über Körpergröße geredet und diese kann innerhalb einer art (bei uns rasse) variieren ohne eine neue gruppierung zu bilden.
Bei Schark denk ich meist noch an Schamanen, ansonsten an Schafhirten, ... ja richtig ausgearbeitet sind sie nicht wirklich.
Ich weis nichts von Goblins, werwölfe und vampiere sind in meinen augen nur sonderheiten, die ein esel mal einfließen lassen kann, Kobolde sind mehr oder weniger die Indianer (politisch gesehen), die nur bei den dunkelelfen akzeptiert werden (bei anderen Kulturen, wie z.B. Hexen könnte ich mir aber auch tolleranz vorstellen), ansonsten verfolgt oder versklavt, einzelne gruppen laufen eventuell noch irgendwo rum und halten sich sonstwie z.b. durch räuberei am leben...
was auch immer einrücken sein mag, wenn diese zeile am rand klebt, dann werden alle leerzeichen vorm ersten anderem zeichen ignoriert...
el_bene
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Thema: Re: Definitionen von Rasse, Kultur und Volk Di Dez 15, 2009 8:12 pm
1. Wuestenelfen dazueditiert
2. Biologische Unterschiede bei Elfen: Gut, da mag ich es "falsch" eingeschaetzt haben. Macht schon Sinn, dann ist es einheitlicher.
3. Schark: Davon habe ich quasi fast gar keine Vorstellung. Und die dunkle, die sich gebildet hat, duerfte mit eurer kaum uebereinstimmen^^
4. Rest: Gut man kann die Kobolde (soviel ich weiss nur ein weniger cool klingendes Wort fuer Goblins) noch mit raus ziehen aber ansonsten trifft es ja eigentlich das was ich gesagt habel. Sonderheiten, die nicht staendig Teil des Spiels sind und auch nicht zwingend systematisiert werden muessen in meinen Augen.
Vulpes Admin
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Thema: Re: Definitionen von Rasse, Kultur und Volk Do Dez 17, 2009 10:31 am
Goblin ist in meinen Augen hart am Rande wegen Anglizismen...
Außerdem wäre ich gegen alle möglichen Völker bei den Menschen. Nur für europide und Turkvälker.
PVS Admin
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Thema: Re: Definitionen von Rasse, Kultur und Volk Do Dez 17, 2009 5:59 pm
als notwendig erachte ich die andern nicht, wobei ich ne "turbankultur" (keine ahnung, ob du sowas eingschlossen hast) net schlecht fänd.
el_bene
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Thema: Re: Definitionen von Rasse, Kultur und Volk Fr Dez 18, 2009 12:53 am
Mein Ziel war weniger, hier eine perfekte, komplett ausformulierte Weltzusammenfassung zu geben, also haengt euch bitte nich an einzelnen Worten oder formulierungen auf.
Wenn Goblins und Kobolde dasselbe sind und ihr gegen Anglizismen seid (schon i-wie aesthtetisch verstaendlich) dann nennt sie doch einfach Kobolde; mir doch egal^^
Und auch die Voelker ob das jetzt alle Moeglichen aus der ganzen Welt oder nur einer gewissen (wie sagt man das?) Kontinentalherkunft (um das Wort "Rasse" zu vermeiden... ) habe ich gar nicht bedacht
Mir ging es um grundlegende Zusammenhaenge, ob ich die richtig erfasst habe und dass sie einmal kompakt nachvollziehbar aufgeschrieben sind.
Um Details koennt ihr miteinander kaemofen
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Thema: Re: Definitionen von Rasse, Kultur und Volk