hier werden verschiedene Möglichkeiten der sprirituellen Magie d.h. Magie die durch den Glauben an einen Gott/Götter oder sonstige metaphysische Gestalten (wie Engel oder Dämonen) zustande kommt, erläutert.
Die eine Möglichkeit wäre, dass eine bestimmte Gruppe von Menschen an einen Gott glaubt und der Überzeugung, dass sie seinen/ihren Willen ausführen und zwar indem sie durch des Gottes Einwirkung die Welt unnatürlicherweise verändern können. Dies wäre eine Theomagiergruppierung.
Hieraufhin kann man entsprechende Theomagierorden und Götter erschaffen(z.B. Feuergott, Gott der Winde, Gott der Toten usw...)
Die andere Möglichkeit ist die Erschaffung eines einzelnen Gottes aus der Überzeugung eines einzelnen, was aber ziemlich selten sein dürte und die Hintergrundgeschichte entsprechend passen müsste.
Jetzt schaffen wir mal ein paar Gottheiten für verschiedene Orden (bzw. Völker wie Waldelfen):
Feuergott-> Feuerordengott -> leicht reizbar, launisch, wollen irgendwas zerstören
Gott der Winde -> Windordengott-> Vagabundgott(Reiselust)
Eis- bzw. Wassergott (?) -> Wasserordengott -> wollen den jetzigen Zustand beibehalten(konservativ); nicht reiselustig; höchstwahrscheinlich von irgendwelchen Königen/Fürsten irgendwo hingeordert(damits für Spiel taugbar ist)
Bodygott (für Nekromantie; Egomutation) -> Misanthrophie (?), Nekrophilie
Gott der Psychomagie (Seelengott?) -> hasst es manipuliert zu werden/Befehle zu befolgen
Natur -> Waldelfen; Mutationsmagie(?) -> naturbeschützend; mit der Natur im Einklang lebend
Fischerle kam und hat mich vertrieben. Vielleicht ist dies der Grund für die beschissene Darstellung..
Wie findet ihr diese Gottcharakter und was sind eure weiteren Vorschläge?