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 Beschwörungsmagie

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Beschwörungsmagie Empty
BeitragThema: Beschwörungsmagie   Beschwörungsmagie EmptySo Dez 13, 2009 8:10 pm

teilweise nicht akzeptiert, da einige nicht mit hässlichen Dämonen klar kommen und diese für Teufelsviecher halten.

Grob: Beschwören und verbannen von Wesen, kontrollieren dieser Wesen, wahrnehmen von bis telepathie mit beschworenen subjekten

Detailiert:

- Beschwören von Subjekten:
im Normalfall beschwört man ein subjekt, indem man es als individuum kennt (mindestens mal ein name oder so, das Subjekt muss dabei in irgendeiner Welt existieren), weis, wie man es beschwört, und dieses Wissen dann anwendet. Dabei muss man Die Unähnlichkeit des Glaubens des Subjekts und der Welt überwinden, je verschiedener also die andere Welt, aus der man das subjekt holt, desto höher die Erschwernis.
Hat man das Subjekt beschworen, so erzeugt es durch seinen Glauben (unterstützt vom Magier) seinen Körper. Bei besonders fremdartigen Subjekten kann es aber auch sein, dass sie eben keinen haben, dann muss dem Beschwörer ein Körper zur verfügung stehen, in den er das Subjekt bannt.

Zu bedenken ist hier, dass dadurch auch Wiederbelebungen möglich sind(der glaube an einen himmel oder dergleichen vorausgesetzt), wobei die beschworenen in der Regel nur noch siluetten sein sollten, ausnahme ist eine relativ schnelle wiederbelebung (vielleicht 3 Stunden/Tage/Wochen...? oder so zeit), durch welche die Subjekte in ihre körper zurückbeschworen werden. Diese müssen jedoch lebensfähig sein, um nicht einen erneuten tod zu verursachen. (Also muss davor heilmagie genutzt werden)

Bei dem was beschworen werden kann sind der phantasie keine grenzen gesetzt, es ist lediglich darauf zu achten, dass ein größerer nutzen eine größere erschwerung mit sich bringen sollte. Ein "guter" Theomagierbeschwörer wird z.B. eher Engel und dergleichen beschwören als Dämonen.

- verbannen von Subjekten:
hierzu muss ebenfalls der Name bekannt sein, es ist sehr viel schwerer ein Subjekt in eine Welt zu bannen, in der es noch nicht war, daher werden beschworene Subjekte gewöhnlich in ihre welt zurückgebannt. Da die Subjekte nun innerhalb der Realität dieser Ähnlich denken, ist es genauso schwer sie rauszubannen wie davor sie zu beschwören. Ausnahme sind jene, welche allein in ihrer Subjektiven Welt existierten, da diese nach der Beschwörung ja innerhalb der Realität liegt. Eine verbannung muss daher in eine andere (oder neue) Welt geschehen, wodurch eine größere Erschwernis möglich ist (damit man z.B. ein mächtiges viech beschwören kann, dass dann nichtmehr zu kontrollieren ist, aber auch nicht einfach wieder zuverbannen). Eine schwierige anwendung wär das verbannen von Subjekten, die aus der realität stammen (z.B. gegner).

- kontrollieren von Subjekten:
ermöglicht es den beschworenen befehle zu erteilen, wobei mächtigere Subjekte schwerer zu kontrollieren sind.

# Bei Steigerung entsprechend mächtigere Subjekte steuerbar, allgemein steigt bei größerem erfolg die kontrollmöglichkeit (diese kann im normalfall eingeschränkt sein, z.B. nur dann greifen, wenn das leben des subjekts nicht auf dem spiel steht, zudem könnte man einen Dämon z.B. relativ schwer zwingen wahre auskünfte zu geben, irgendwo hinzuschauen ...), genauso dürfte sich die reichweite steigern.

- Beschworene wahrnehmen:
dient dazu die kontrolle über einen beschworenen diener zu bewahren, wenn man den sichtkontakt verliert. Zudem ist bei steigerung eine thelepatie möglich, wobei ein stärkeres Subjekt eher in der lage ist sich dem zu widersetzen. Der vorgang ist vergleichbar mit der Psychomagie, allerdings stark vereinfacht, da es sich nur auf von einem selbst beschworene wesen bezieht. Eine mögliche anwendung wäre eine Taube zu beschwören, unter kontrolle zu bringen und dann mit der telepathie beginnen, um dann die taube wohinzufliegen, um dort beobachtungen machen zu können.


Hier ist es bei einigem am Spielleiter nützlichkeit und erschwernis ins richtige maß zu setzen. An sich ergeben sich zahlreiche möglichkeiten durch verschiedenste denkbare Viecher. Leicht vorstellbar sind Kampf und Wahrnehmungshilfe, ein missbrauch wäre beschwörung von tieren zum essen (sollte man vielleicht nicht ermöglichen und statt z.B. der obigen taube dann halt beliebige phantasiewesen, welche ungenießbar wären verwenden...). Die wiederbelebung finde ich vor allem sinnvoll um eventuell geschehene Tode wieder rückgängig zu machen, wobei diese magie dann eher von irgendwelchen experten unternommen würde und die wiederbelebung dann ne eigne mission wär..., und nicht vom spieler einsetzbar zu machen (oder ? ). Sehr brauchbar erscheint mir die beschwörungsmagie auch, um an irgendwelche dinge ranzukommen, was letztendlich auch geld sein könnte. Die vielfalt sollte jedoch dazu führen, dass die einzelnen bereiche nicht soo stark sind, oder aber man macht es zimlich schwer an individuen ranzukommen.
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